Stratego es un juego de mesa clásico de Milton Bradley, jugado en una cuadrícula de 10 por 10. Cada jugador tiene un ejército de piezas con valores ocultos, que se mueven para tratar de capturar la bandera del otro jugador. El juego se juega entre dos personas. El objetivo es capturar la bandera opuesta moviéndose sobre ella con una de tus piezas.

Componentes del juego

El juego se compone de un tablero, que contiene una cuadrícula de cuadrados de 10 por 10, con dos áreas infranqueables en el medio. Hay 80 piezas, 40 para cada jugador, incluida una bandera, seis bombas, un espía y piezas militares que varían en valor de uno a nueve. Algunas ediciones más recientes de Stratego invierten las clasificaciones, haciendo que los números más altos sean más fuertes en lugar de más débiles, y usan 10s como Marshalls. Asegúrate de comprobar qué edición tienes al jugar.

Preparar

Cada jugador toma todas las piezas de un color. Arregla secretamente tus piezas para que sus valores estén frente a ti, y tu oponente solo vea los respaldos en blanco. Configure su lado del tablero colocando una pieza en cada espacio en las cuatro filas posteriores.

Tendrá que considerar cuidadosamente dónde colocar sus banderas y bombas en su lado del tablero.

Una vez que ambos lados estén configurados, elige un jugador inicial y comienza.

Cómo jugar Stratego

En tu turno, debes mover una de tus piezas. Las banderas y las bombas están inmóviles, y nunca se pueden mover. Otras piezas pueden mover un espacio en cualquiera de las cuatro direcciones (no en diagonal), siempre y cuando aterricen en un espacio vacío o en un espacio que contenga una pieza opuesta. Las dos formaciones de agua en el medio de la tabla son obstáculos infranqueables y no son espacios válidos para moverse.

Los Scouts (marcados con un nueve en la edición original) pueden mover cualquier número de espacios en línea recta, pero deben detenerse en el espacio con la primera pieza enemiga que encuentren.

Cuando una pieza cae en el mismo espacio que otra pieza (conocida como «atacar»), se comparan los valores de las dos piezas. La pieza con el peor rango (número más alto, en la edición original) es derrotada y eliminada del tablero. En el caso de un empate, cuando una pieza ataca a una pieza opuesta del mismo valor, ambas piezas se retiran del tablero.

Si una pieza ataca una bomba, la pieza atacante es derrotada inmediatamente, a menos que el atacante fuera un Minero (marcado con un ocho en la edición original). En ese caso, la bomba es derrotada.

Si el Spy ataca al Marshall opuesto (marcado con uno en la edición original), el Marshall es derrotado. Si el Spy ataca cualquier otra pieza o es atacado por cualquier pieza, incluido el Marshall, el Spy es derrotado.

Juego terminado

Si atacas la bandera de tu oponente con cualquier pieza, ganas el juego. Si no puedes mover una pieza en tu turno, inmediatamente pierdes el juego.