Cuando se trata de jugar Corazones, una vez que has hecho tus pases, debes jugar tus cartas lo mejor que puedas. Mientras que disparar a la luna (obtener los 26 puntos) es posible para jugadores experimentados, estos consejos para principiantes supondrán que no estás tratando de disparar a la luna, y solo estás buscando algunos consejos básicos de estrategia de Corazones.

El primer truco

No hay muchas opciones aquí. Si tienes el dos de los clubes, lo estás liderando. Ya que ningún punto puede caer en el primer truco, juega tu club más alto. Si no puedes participar en clubes, aprovecha la oportunidad para destrozar una carta alta peligrosa (como un As o King of Spades), o intenta anularte con un segundo palo. Más vacíos significan más oportunidades después.

Picas sangrantes

En términos generales, después de que se caiga el primer truco, cualquier jugador que no esté en peligro de apoderarse de la reina de espadas querrá liderar las espadas tanto como sea posible. La teoría principal detrás de esto es simple: si las espadas siguen siendo lideradas, los jugadores con A, K y Q eventualmente tendrán que jugarlos. Si no tienes ninguna de esas cartas, quieres forzarlas a jugar tan pronto como sea posible, para que alguien más se quede con esos 13 puntos.

Si no sangras las espadas, el jugador que sostiene a la reina puede crear un vacío en otro palo (como clubes o diamantes) y luego tirar a la reina en un truco fuera de juego. A menos que tengas una mano casi perfecta sin cartas altas que puedan ganar algún truco, tu plan de batalla probablemente debería involucrar al máximo a las espadas hasta que la reina caiga sobre otra persona.

Espadas defensoras

A la inversa, si estás atrapado con una Q, K o A de espadas no defendidas, estás en peligro de tomar a la reina si las espadas siguen siendo lideradas. Tu objetivo debe ser crear un vacío tan pronto como sea posible, con los trajes principales de los cuales solo tienes una o dos cartas. Al tirar sus dos únicos diamantes, por ejemplo, puede esperar que alguien más lleve diamantes y le permita soltar su mala pala.

Si tienes a la Reina de Espadas, otra opción es llevar tu traje más largo (palos o diamantes) y esperar que alguien más sea nulo. Ya que tienes a la Reina de Picas, lo peor que sucederá es que algunos puntos del corazón caerán sobre ti. Una vez que esto suceda, los corazones se habrán roto, y la gente puede conducir corazones en lugar de espadas. Si tienes pocos corazones y puedes tirar a la reina en un truco de corazones, esto es ideal.

Copas

Estas son las malas cartas. Una vez que evites a la Reina de Picas, debes tratar de no obtener muchos de estos. Suena fácil, ¿verdad? Bueno, depende de que cartas tengas en tu mano. Si tienes corazones bajos, no tienes que preocuparte, ya que puedes agacharte bajo el liderazgo de cualquier corazón. Si tienes un corazón alto, quieres tratar de arrojarlo sobre otra persona tan pronto como sea posible y no dirigir corazones.

Vacíos

Si puede crear un vacío temprano, al deshacerse de todas sus cartas de un solo palo, casi siempre debería hacerlo. Hacer esto significa que la próxima vez que se lleve el palo, puedes deshacerte de tu peor carta, que es una posición muy poderosa.

Del mismo modo, es importante hacer un seguimiento de otros jugadores en la mesa que tienen vacíos, para que no lleves un palo que puedas atascar.

Contando

Si bien no es estrictamente necesario para jugar Corazones, lo harás mucho mejor si puedes hacer un seguimiento de la cantidad de cada palo que se ha jugado. Esto es menos difícil de lo que parece. hasta que alguien revele un vacío al tirar una carta fuera de juego, el número de cartas jugadas de cualquier palo será divisible por 4.

Esta es una información importante a la que hay que seguir para evitar jugar en los vacíos de otros jugadores. Por ejemplo, si se han jugado tres rondas completas de clubes, y tienes un club en tu mano, es el último. Dirigirlo permitirá a todos los demás arrojar cartas sobre ti.