El juego de cartas Oklahoma Gin es un pariente cercano de Gin Rummy. Aquí es cómo jugar.

  • Jugadores: 2 jugadores.
  • Mazo: use un mazo estándar de 52 cartas: un As es siempre carta baja en Oklahoma Gin; no se puede utilizar como una carta alta. Además, las cartas de caras valen 10 puntos cada una; las tarjetas de números valen su valor nominal; un as vale un punto
  • Objetivo: recolectar juegos (tres o cuatro de una clase, o tres o más cartas consecutivas del mismo palo) para ganar puntos. El juego se juega en varias rondas.

Configuración para Oklahoma Gin

  1. Elija un distribuidor al azar para repartir la primera ronda; A lo largo del juego, el ganador de cada ronda reparte la siguiente.
  2. Baraja el mazo y reparte 10 cartas a cada jugador. Los jugadores deben mirar y ordenar sus cartas.
  3. La siguiente carta se coloca boca arriba en el centro de la mesa para comenzar la pila de descartes. Esta carta es muy importante porque determina la cantidad máxima de puntos que un jugador puede tener en su mano cuando golpea (consulte «Golpear» a continuación). Por ejemplo, si es una carta de cara o un 10, un jugador puede golpear con 10 puntos o menos. Si es un 6, un jugador puede golpear con 6 puntos o menos.
  4. Las cartas restantes se colocan boca abajo junto a la pila de descarte para formar una pila de robo.

Jugabilidad de Oklahoma Gin

Cada turno normal consta de dos partes.

  1. Primero, debes tomar una carta, ya sea la carta superior de la pila de robo o la carta superior de la pila de descarte.
  2. Segundo, debes descartar una carta (boca arriba) en la parte superior de la pila de descartes.

Nota: En el primer turno de cada ronda, el no-distribuidor decide si debe o no tomar la primera carta boca arriba. Si ese jugador se niega, el distribuidor puede tomar la carta. Si uno de los jugadores toma la carta, ese jugador completa su turno descartando y luego el otro jugador toma un turno. Si ambos jugadores se niegan a tomar la carta, el no distribuidor comienza el juego sacando la carta superior de la pila de robo.

Golpes

La ronda termina cuando un jugador «toca». Esto se puede hacer en cualquier turno (incluido el primer turno) después del sorteo, pero antes de descartarlo. Un jugador puede golpear cuando tiene la capacidad de formar series, descartar una carta y tener un número apropiado de puntos restantes en su mano (consulte «Configuración» más arriba).

  • Nota: Una sola tarjeta no puede pertenecer a dos conjuntos.

Después de golpear y descartar, el jugador que golpeó organiza y extiende todas sus cartas boca arriba sobre la mesa.

El jugador que no golpeó hace lo mismo. Si la aldaba no se volvió ginebra (ver «Going Gin» a continuación), al oponente también se le permite retirar cualquier carta no igualada agregando a los conjuntos de la aldaba (por ejemplo, agregando una cuarta carta a un grupo de tres de una clase, o agregando Otras cartas consecutivas del mismo palo a una secuencia).

  • Nota: Nunca te obligan a golpear. Puedes continuar jugando en un esfuerzo por desarrollar una mejor mano.

Puntaje para Oklahoma Gin

Cada jugador calcula el valor de sus cartas sin igual. Si la cuenta del golpeador es más baja, él anota la diferencia entre las dos cuentas.

Si la aldaba no fue ginebra, y los valores son iguales, o si el valor de la aldaba es mayor que el de su oponente, entonces la aldaba ha sido socavada. El oponente del golpeador anota 10 puntos más la diferencia entre los valores.

Va ginebra

Si la aldaba no tiene cartas incomparables, se conoce como ginebra y obtiene 25 puntos de bonificación (algunas fuentes dicen que la bonificación debe ser de 20 puntos). Además, su oponente no puede anotar ningún punto, incluso si su oponente tampoco tenía cartas incomparables.

Sorteos

Si solo quedan dos cartas en el montón de robo después de que un jugador descarte y ninguno de los jugadores haya golpeado, la ronda termina en un robo. El mismo jugador reparte de nuevo.

Gin de Oklahoma ganador

Se juegan rondas adicionales hasta que la puntuación acumulativa de un jugador alcanza 100 puntos o más. Ese jugador es el ganador.