El póquer es uno de los juegos de cartas de juego más fáciles de aprender. Todo el juego consiste en hacer coincidir diferentes combinaciones de cartas para vencer a las manos de otros jugadores. Como el póquer se juega con una baraja de 52 cartas, hay un número limitado de variaciones que puedes tener. Es fácil aprender los diferentes tipos de manos. Una vez que aprendas la jerga, será fácil sentirte como un gran apostador cuando te sientas a jugar. Las manos de póker estándar de cinco cartas se clasifican aquí en orden de fortaleza, desde la mano de póquer más fuerte hasta la más débil.

Escalera Real

Es la mejor mano posible que puede obtener en el póker estándar de cinco cartas que se llama una escalera real. Esta mano consiste en un: as, rey, reina, jota y 10, todos del mismo palo. Si tienes una escalera real, querrás apostar más alto porque es una mano difícil de vencer.

Escalera de color

Cualquier secuencia de cinco cartas en el mismo palo (por ejemplo, 8, 9, 10, Jack y Reina de clubes, o 2, 3, 4, 5 y 6 de diamantes). Si otro jugador tiene un color, puede vencer al tuyo si sus cartas son un número más alto que el tuyo.

Cuatro de un tipo

Las cuatro cartas del mismo valor (por ejemplo, 8, 8, 8, 8; o Reina, Reina, Reina, Reina) se conocen como cuatro de una clase. Es difícil dibujar un cuatro de un tipo que hace que sea una muy buena mano.

Casa llena

Tres de una clase combinada con un par (por ejemplo, 10, 10, 10 con 6, 6; o Rey, Rey, Rey con 5, 5) se llama una casa completa.

Rubor

Cualquiera de las cinco cartas del mismo palo, pero no en secuencia (por ejemplo, 4, 5, 7, 10 y Rey de espadas) se conocen como colorete.

Derecho

Cinco cartas en secuencia, pero no en el mismo palo (por ejemplo, 7 de clubes, 8 de clubes, 9 de diamantes, 10 de picas y Jack de diamantes) se conoce como una escalera.

Tres de un tipo

Tres cartas del mismo valor (por ejemplo, 3, 3, 3; o Jack, Jack, Jack). Si bien esta es una mano de rango más bajo, es más común que la gente se dispare o se llene de color. Cuando estás apostando, es bueno recordar qué manos son las más comunes.

Dos pares

Las convenciones de nomenclatura en el póquer son bastante fáciles, por ejemplo, dos pares separados (por ejemplo, 2, 2, Reina, Reina) se conocen como dos pares.

Par

Dos tarjetas del mismo valor se conocen como un par (por ejemplo, 7, 7).

Carta alta

Si una mano de póker no contiene ninguna de las combinaciones anteriores, se valora por la carta más alta.

Una nota sobre el farol

Tanto si juegas con dinero real como si no, el póquer es por naturaleza un juego de apuestas. Con cada mano, debes decidir si vas a apostar o no. Puedes retirarte en cualquier momento antes de que te pidan que muestres tus cartas. Si te retiras, pierdes cualquier posibilidad de ganar el bote. Después de que cada jugador recibe sus cartas, comienza el farol.

Otros jugadores estudiarán tu lenguaje corporal tratando de descubrir tu mano. Depende de usted decidir qué emociones quiere retratar. Un buen jugador de póker sabe cómo esconder sus verdaderos sentimientos acerca de su mano. Si tienes una mano más débil, podría ser una buena idea actuar demasiado confiado y arrogante en un intento de que los otros jugadores se retiren. Si tu mano es fuerte, podrías actuar nervioso con la esperanza de que los otros jugadores apuesten más para aumentar tus ganancias potenciales. Este tipo de comportamiento se llama bluffing y es una parte divertida de los juegos de póquer.