Si estás buscando cambiar tu juego de solitario, entonces quizás quieras probar una versión diferente. Pyramid es un juego de cartas solitario con reglas muy simples. Es fácil de aprender y toma solo unos minutos jugar cada mano. Es perfecto cuando tienes solo unos minutos para matar. 

Jugadores

1 jugador

Cubierta

Un mazo estándar de 52 cartas.

Gol

Para eliminar todas las cartas de la pirámide.

Preparar

Baraja la cubierta Reparta cartas para formar una pirámide, comenzando con una fila de 1 carta, seguida de una fila de dos cartas, etc., hasta una fila de 7 cartas.

Cada fila debe superponerse a la anterior. La pirámide incluirá un total de 28 cartas cuando esté completa.

Las cartas restantes se colocan en la mesa boca abajo para formar la pila de robo.

Jugabilidad

Revela cartas de la pila de sorteo, una a la vez. Si no se usa una carta de la pila de sorteo, debe cubrirse con la siguiente carta de la pila de sorteos. Se puede usar más adelante en el juego, pero solo si se descubre porque cualquier carta de pila de robo que se encuentre encima puede ser descartada.

Cuando dos cartas expuestas suman 13, pueden ser descartadas. (Esta es la razón por la que Pyramid Solitaire a veces se conoce como Solitaire 13).

NOTA: descartar siempre es opcional, y puede haber ocasiones en que sea una mejor opción táctica para no descartar.

Las tarjetas en la pirámide están «expuestas» si no hay tarjetas que se superpongan a ellas. Solo una carta de la pila de sorteo está «expuesta» en un momento dado del juego (es decir, la carta de pila de sorteo más reciente que se muestra es la única carta de la pila de sorteo que está «expuesta»).

EJEMPLOS: Si un 9 y un 4 están ambos expuestos en la pirámide, pueden ser descartados. Si se expone un 5 en la pirámide y un 8 se expone después de haber salido de la pila de robo, se pueden descartar.

Valores de la tarjeta

Los ases valen 1; Las fichas valen 11, las reinas valen 12. Las reyes valen 13 y se pueden descartar como una sola carta.

Así, las combinaciones que se pueden descartar son:

Rey – como una sola carta
Reina + as
Jack + 2
10 + 3
9 + 4
8 + 5
7 + 6

Opción de pila de sorteo

En lugar de revelar las cartas de la pila de sorteo una a la vez, muéstralas en grupos de tres.

El primer grupo de tres se coloca sobre la mesa para comenzar con tres pilas distintas. Cuando se hacen futuros sorteos, las tres nuevas cartas se reparten entre estas tres pilas. El orden en que se colocan las cartas en las pilas debe permanecer constante durante todo el juego.

Victorioso

El juego termina cuando todas las cartas se han eliminado de la pirámide o cuando se ha agotado la pila de robadas, lo que ocurra primero.